你的位置:主页 > 中变传奇私服 >

游戏前期防御比攻击更重要?

2021-04-16 10:54 作者:admin 浏览:
在热血传奇里,玩家们普遍会去追求高输出的快感,因此在选择装备时会疯狂叠加攻击、魔法、道术。但是在最早期的传奇里,相对于这些攻击型属性,玩家们更喜欢堆防御类的属性。攻击和防御是每一个同类型游戏判定伤害的基础属性,高攻击打在低防御身上会很痛,但是低攻击打在高防御身上就像挠痒痒一样。
在最开始,玩家们也是疯狂叠攻击,以期望更快的打死怪物,减少怪物攻击到自己的次数。毕竟早期药水钱是非常紧缺的,玩家们都会想方设法的来省钱去换装备来提升自己。但是那些疯狂堆攻击的玩家却没有发现自己药水的消耗减少了多少,反而那些堆了防御的玩家感觉到每天不需要用那么多药了。
比如说当时战士如果只有26点防御,那么去刷蜈蚣洞的时候非常费药水,但是防御力如果提升2点到了28点,那么就基本上不费药了。因此早期许多战士玩家为了续航为了少费药水,一般会适当堆一点防御属性,攻击力只要能破防即可。
另外在PK的时候,早期防御也比攻击要好一点,因为当时玩家们的输出差距并不大,即使是换全套攻击型装备也不见得能高多少,因此PK时比的就是谁能站得更久了。
不过在配防御装备的时候,玩家都不会选择那些防御上限与下限相差特别大的装备,毕竟前期也没有人有闲钱去堆幸运值,如果老是触发到下限的防御,买防御装备的效果就没了。